Мы говорим про выбор жанра и сеттинга при создании массовых игр, проблемы, к которым могут привести их комбинации, создание клонов и о том, как улучшить хороший проект.
В гостях у нас Михаил Харьковский из CCSoft и Роман Поволоцкий из 2RealLife.
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:25:47 — 98.4MB)