Сезон 2,
1:27

73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях

06 апреля, 2014

Станислав Скорб, основатель студии Targem Games рассказывает о создании студии в далеком Екатеринбурге, продаже ее Nival и последующем возвращении в независимость, самостоятельном выходе на консоли и опыте с играми как сервисом.

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Содержание:

00:00:00 Вступление
00:01:10 Станислав Скорб рассказывает о себе
00:04:50 Про газету для секс-меньшинств
00:05:50 Первый контракт с Букой
00:07:40 Проекты Targem
00:10:10 Про Аллоды III
00:11:30 Об оценках на метакритике
00:14:10 Как получилось сохранить права на консольную версию Armageddon Riders
00:15:30 Про Star Conflict
00:17:30 Как продавались Нивалу
00:22:00 Как Targem получил свободу
00:23:40 Работа с Gaijin
00:25:50 Разработка консольных игр
00:34:00 Про работу без издателя
00:38:40 Об игровых движках
00:46:10 Почему Targem первыми входят в различные ниши
00:54:20 Почему Star Conflict — MMO
00:58:10 Гнев игроков после обновления
00:59:20 Какие ошибки не нужно совершать
01:03:50 Как удержать людей в компании
01:05:10 Игровые компании в Екатеринбурге
01:10:00 Про переезд в другую страну
01:16:15 Обращение Кузьмина по поводу вопросов
01:17:00 Что побудило портировать Star Conflict на Linux?
01:19:30 Реклама канала Кузьмина про Hearthstone
01:21:20 Заключение

Scroll to top