В этот раз мы обсуждаем дизайн уровней с Ярославом Кравцовым (ex Mail.ru, Skyforge) и Николаем Дегтярем (Massive/Ubisoft, The Division). Говорим про подходы, планирование и прототипирование, инструментарий, разделение труда, общение с другими членами команды и плейтесты.
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:55:46 — 132.7MB)