Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков.
В гостях:
- Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:34:18 — 86.3MB)