Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Home
Как Делают Игры - подкаст об индустрии разработки игр
Выпуски
Подкаст
Рубрика:
Подкаст
Сезон 13
,
2:00
#409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain
19 сентября, 2024
Дальше
Сезон 13
,
2:10
#408. Программирование графики
12 сентября, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:34
#407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа
30 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:31
#406. Инди-истории
23 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:06
#405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
02 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:46
#404. Геймификация брендов и маркетинг игр
25 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:49
#403. Тернистый путь разработки инди-игр
18 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:04
#402. Демосцена
11 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:53
#401. Долгострои в инди-разработке игр
03 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:10
#400. Разбираемся в Dungeons & Dragons
29 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:00
#399. Новости и ответы на ваши вопросы
22 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:12
#398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2
15 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:49
397. Как портируют игры
07 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:03
#396. Геймджемы
15 февраля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:55
#395. Создание сообщества игры
08 февраля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
#394. Инди-разработка веб-игр
01 февраля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
#393. Маркетинг инди-игр на Steam
25 января, 2024
Дальше
Сезон 12
,
#392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы
22 декабря, 2023
Дальше
Сезон 12
,
#391. Индустрия разработки VR игр
15 декабря, 2023
Дальше
Сезон 12
,
#390. Как выживать разработчикам Survivors-игр
07 декабря, 2023
Дальше
Сезон 12
,
#389. Создание рекламы и креативов в разработке игр
30 ноября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:06
#388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)
24 ноября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:46
#387. Как учиться на разработчика игр в Европе
02 ноября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:44
#386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения
26 октября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:44
#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр
19 октября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:39
#384. Образовательные игры
13 октября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:08
#383. Разработка и дистрибуция веб-игр
03 октября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:40
#382. Инфлюенс маркетинг игр
28 сентября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
1:35
#381. Из кино в разработку игр
21 сентября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:02
#380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
14 сентября, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:48
#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
25 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:45
#378. Переход в геймдев из другой сферы
18 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:21
#377. Аналитика в разработке игр
11 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:41
#376. Озвучка в разработке игр
03 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:35
#375. Инди и окупаемость бизнеса
20 апреля, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:45
#374. Как нейросети помогают в разработке
23 марта, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:47
#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
16 марта, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:50
#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
09 марта, 2023
Дальше
Сезон 11
,
2:03
#371. Художники и работа в геймдеве
23 февраля, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:40
#370. Локализация игр
09 февраля, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:45
#369. Создание песочниц с OCP
03 февраля, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:55
#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
26 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:46
#367. Почему сложно делать первую игру
19 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
2:05
#366. Лучше С++ хуже нет
12 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:58
#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
15 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
2:06
#364. Разработка и издание стратегий
08 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:56
#363. Рецепт гиперказуального хита
01 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:48
#362. Как работают квеструмы
24 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:28
#361. Разработка и издание ATOM RPG
17 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:30
#360. Концепт-арт
03 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:40
#359. Издание игр
27 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:39
#358. Релокация студий в Грузию и Сербию
20 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:35
#357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам
13 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:28
#356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
06 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:59
#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня
26 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
2:07
#354. Разработка настольных игр в 2022
20 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:49
#353. Разработка игр в Roblox как бизнес
14 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:33
#352. Из геймдева в сервисы для разработчиков игр
05 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:35
351. Монетизация мобильных игр от AppQuantum
29 августа, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:45
350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр
01 августа, 2022
Дальше
Scroll to top