Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Home
Как Делают Игры - подкаст об индустрии разработки игр
Выпуски
Подкаст
Рубрика:
Подкаст
Сезон 11
,
1:55
#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
26 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:46
#367. Почему сложно делать первую игру
19 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
2:05
#366. Лучше С++ хуже нет
12 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:58
#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
15 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
2:06
#364. Разработка и издание стратегий
08 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:56
#363. Рецепт гиперказуального хита
01 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:48
#362. Как работают квеструмы
24 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:28
#361. Разработка и издание ATOM RPG
17 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:30
#360. Концепт-арт
03 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:40
#359. Издание игр
27 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:39
#358. Релокация студий в Грузию и Сербию
20 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:35
#357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам
13 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:28
#356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
06 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:59
#355. Разработка и издание Hypercasual сегодня
26 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
2:07
#354. Разработка настольных игр в 2022
20 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:49
#353. Разработка игр в Roblox как бизнес
14 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:33
#352. Из геймдева в сервисы для разработчиков игр
05 сентября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:35
351. Монетизация мобильных игр от AppQuantum
29 августа, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:45
350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр
01 августа, 2022
Дальше
Сезон 10
,
1:51
349. Архитектура MVU в программировании игр
18 февраля, 2022
Дальше
Сезон 10
,
1:52
348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства
13 февраля, 2022
Дальше
Сезон 10
,
1:56
347. Нарративный дизайн в играх
06 февраля, 2022
Дальше
Сезон 10
,
2:21
346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
30 января, 2022
Дальше
Сезон 10
,
2:18
345. Как растить разработчиков
23 января, 2022
Дальше
Сезон 10
,
2:02
344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами
17 января, 2022
Дальше
Сезон 10
,
2:36
343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
19 декабря, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:34
342. Развитие и устаревание игровых механик
12 декабря, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:23
341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске
05 декабря, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:21
340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
27 ноября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:07
339. Как делают трейлеры
21 ноября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:07
338. Как финансируют игры
14 ноября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:17
337. Архитектура в программировании игр
08 ноября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:13
336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
31 октября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
1:39
335. Аутсорс в разработке игр
24 октября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
1:40
334. Издание мобильных игр с Playcore
18 октября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
1:11
333. Что такое Metaverse?
10 октября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:23
332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым
04 октября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:37
331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
26 сентября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
1:58
330. Пошаговые стратегии серии Strategic Mind
19 сентября, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:05
329. Ценообразование в разработке игр
12 сентября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:09
328. Как делать хорроры
05 сентября, 2021
Дальше
Сезон 10
,
2:27
327. Отвечаем на вопросы
29 августа, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:01
326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1
07 июня, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:17
325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
30 мая, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:15
324. Гиперказуальные игры
23 мая, 2021
Дальше
Сезон 9
,
323. Игры, обучающие программированию
16 мая, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:58
322. Как разработчикам игр работать с прессой
02 мая, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:53
321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
26 апреля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:55
320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин
18 апреля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:23
319. Индустрия киберспорта
12 апреля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:47
318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
05 апреля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:23
317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
28 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:17
316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр
21 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:34
315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress
14 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:58
314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot’s Game
07 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:06
313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
28 февраля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:42
312. Товарные знаки в разработке игр
21 февраля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:00
311. Работа и самообучение из дома с детьми
14 февраля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:13
310. Геймджемы
07 февраля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:30
309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
31 января, 2021
Дальше
Scroll to top