Сезон 6,
1:34

209. Разработка и издание Escape From Tarkov

18 февраля, 2018

Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков.

В гостях:

  • Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Youtube-версия

Scroll to top