мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую.
В гостях:
- Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC
- Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 2:02:05 — 111.8MB)