Сезон 7,
1:26

232. Разработка и издание Graveyard Keeper

25 ноября, 2018

Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild.

В гостях:

  • Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games
  • Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games
  • Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Youtube-версия

Scroll to top