Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре.
В гостях:
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
- Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper
- Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:49:49 — 100.5MB)