Сезон 9,
1:50

291. Саунд-дизайн в играх

06 сентября, 2020

Мы поговорим про то, как делают звук в играх.

В гостях:

  • Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun
  • Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Youtube-версия

Scroll to top