Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза.
В гостях:
- Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio
- Никита Проскурин, CEO, Rummy Games
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Текстовая версия
Текстовая версия подкаста на ДТФ.
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:36:48 — 88.6MB)