Сезон 9,
1:47

318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

05 апреля, 2021

Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр.

В гостях:

  • Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital
  • Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Youtube-версия

Scroll to top