Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень.
Гости:
— Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio
— Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games
Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
Youtube-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 2:03:37 — 113.2MB)