Сезон 12,
1:53

#401. Долгострои в инди-разработке игр

03 апреля, 2024

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально.

Гости:
— Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio
— Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик

Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

Youtube-версия

Scroll to top