Мы говорим про то, как разрабатывался Subtransit Drive — симулятор метро, собравший 1.5 миллиона установок на мобильных платформах, как найти баланс между реализмом и геймплеем, как удержать игрока в жанре, где нет сюжета, и, конечно же, про монетизацию.
Гости:
— Герман Алфимов, CEO, Wagon Software
— Григорий Бржезинский, Backend developer, Wagon Software
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:41:22 — 92.8MB)
