Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Домой
О подкасте
Выпуски
Поиск
Контакт
Home
Как Делают Игры - подкаст об индустрии разработки игр
Выпуски
Инди
Метка:
Инди
Сезон 13
,
1:46
410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival
03 октября, 2024
Дальше
Сезон 13
,
2:00
409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain
19 сентября, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:34
407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа
30 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:31
406. Инди-истории
23 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:06
405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
02 мая, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:49
403. Тернистый путь разработки инди-игр
18 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:53
401. Долгострои в инди-разработке игр
03 апреля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:00
399. Новости и ответы на ваши вопросы
22 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
2:12
398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2
15 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:49
397. Как портируют игры
07 марта, 2024
Дальше
Сезон 12
,
1:55
395. Создание сообщества игры
08 февраля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
394. Инди-разработка веб-игр
01 февраля, 2024
Дальше
Сезон 12
,
393. Маркетинг инди-игр на Steam
25 января, 2024
Дальше
Сезон 12
,
392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы
22 декабря, 2023
Дальше
Сезон 12
,
390. Как выживать разработчикам Survivors-игр
07 декабря, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:06
388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)
24 ноября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:08
383. Разработка и дистрибуция веб-игр
03 октября, 2023
Дальше
Сезон 12
,
2:02
380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
14 сентября, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:45
378. Переход в геймдев из другой сферы
18 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:41
376. Озвучка в разработке игр
03 мая, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:35
375. Инди и окупаемость бизнеса
20 апреля, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:46
367. Почему сложно делать первую игру
19 января, 2023
Дальше
Сезон 11
,
1:58
365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
15 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
2:06
364. Разработка и издание стратегий
08 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:56
363. Рецепт гиперказуального хита
01 декабря, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:28
361. Разработка и издание ATOM RPG
17 ноября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:40
359. Издание игр
27 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:39
358. Релокация студий в Грузию и Сербию
20 октября, 2022
Дальше
Сезон 11
,
1:49
353. Разработка игр в Roblox как бизнес
14 сентября, 2022
Дальше
Сезон 10
,
2:23
341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске
05 декабря, 2021
Дальше
Сезон 10
,
1:58
330. Пошаговые стратегии серии Strategic Mind
19 сентября, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:05
329. Ценообразование в разработке игр
12 сентября, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:01
326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1
07 июня, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:55
320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин
18 апреля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:17
316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр
21 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:58
314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot’s Game
07 марта, 2021
Дальше
Сезон 9
,
2:00
311. Работа и самообучение из дома с детьми
14 февраля, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:36
307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2
17 января, 2021
Дальше
Сезон 9
,
1:36
303. Как собрать и организовать инди-команду
29 ноября, 2020
Дальше
Сезон 8
,
1:26
282. Опыт создания инди-студий с нуля
19 апреля, 2020
Дальше
Сезон 8
,
1:45
275. Технические стороны разработки Stoneshard
01 марта, 2020
Дальше
Сезон 8
,
1:31
271. Разработка и продвижение Encased RPG
02 февраля, 2020
Дальше
Сезон 8
,
1:20
264. Постмортемы WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest
10 ноября, 2019
Дальше
Сезон 8
,
1:30
258. Разработка игр в одиночку
29 сентября, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:19
253. Про Game Jams
26 мая, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:38
249. Постмортем Unnyworld
28 апреля, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:35
241. Жизнь инди в Англии (eng)
17 февраля, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:26
240. Как совмещать работу и разработку своих игр
10 февраля, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:32
239. Разработка и издание Protocol и Happy Room
03 февраля, 2019
Дальше
Сезон 7
,
1:26
232. Разработка и издание Graveyard Keeper
25 ноября, 2018
Дальше
Сезон 7
,
1:48
229. Инди без издателя
04 ноября, 2018
Дальше
Сезон 6
,
1:22
217. Разработка и издание игры Hyperforma на iOS
22 апреля, 2018
Дальше
Сезон 6
,
2:01
214. Конструктор игр GameMaker
01 апреля, 2018
Дальше
Сезон 6
,
2:15
200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS
30 ноября, 2017
Дальше
Сезон 6
,
2:22
195. На дне геймдева
28 октября, 2017
Дальше
Сезон 5
,
2:08
177. Инди-разработка и продвижение
23 марта, 2017
Дальше
Сезон 5
,
1:45
167. Какие игры нужны в 2017?
22 декабря, 2016
Дальше
Сезон 5
,
1:59
164. Постмортем Space Rogue
24 ноября, 2016
Дальше
Сезон 5
,
1:43
154. Инди-MMO на примере Nebula Online
01 сентября, 2016
Дальше
Сезон 4
,
1:52
151. Инди-выживание на примере Football Tactics
09 июня, 2016
Дальше
Scroll to top